아래 빨간 박스 안의 내용에 대한 포스팅입니다. 동영상 광고는 유저가 앱을 사용하는데 있어서 중간에 동영상 형태의 광고가 노출되는 형태의 광고입니다.여기서는 요새 널리 사용되고 있는 동영상을 이용한 CPI광고에 대해서 다루고자 합니다. '이게 무슨 소리야?'라고 생각하실 분들이 있을 것 같아서 유튜브에서 예시 동영상을 가져왔습니다. 위 동영상을 보시면, 게임오버가 된 후 유저가 동영상 광고를 본 후 다시 게임이 진행되는 것을 확인 하실 수 있습니다. 위의 광고 형태를 '동영상 CPI 광고'라고 부르겠습니다.앞서 CPI에 대한 포스팅을 읽어보셨던 분이라면 이런 의문을 가질 수 있습니다. '동영상 광고면 동영상 광고지, 왜 동영상 CPI 광고라고 하지?'이런 의문에 대한 해답은 수익 방식에 있습니다. 1. ..
퍼포먼스형 광고는 단순히 노출되는 광고와는 달리 광고를 통해 퍼포먼스가 나왔을 때 과금되는 형태의 광고입니다.디지털 광고에서는 여러 형태의 퍼포먼스형 광고가 있을 수 있지만, 이번 포스트에서는 Non-incentive CPI만 다루겠습니다. CPI (Cost Per Install) - 설치당 과금되는 형태의 광고 상품입니다. 예를 들자면 1 Install에 1000원이 광고주에게 과금되는 형태라고 볼 수 있습니다. 물론 퍼블리셔 입장에서는 1 Install을 만들어 낼 때 마다 1000원을 받는 형태라고 보시면 됩니다. 조금더 쉽게 노출형 광고와 비교 해보겠습니다.ex) 한 광고 캠페인이 10,000회 노출되어 1,000번의 클릭을 발생시켰고, 100 Install을 만들어냈다고 가정합니다. 이 경우 C..
Display ad흔히 노출형 광고라고 불리고, 배너광고라고 합니다. 애드네트워크나 SSP를 통해 받는 광고는 대개 CPM(노출당 과금)/CPC(클릭당 과금) 형태이며, 클릭을 대가로 유저에게 리워드를 지급하면 안 됩니다.(지급하면... 어뷰징으로 광고가 끊길거에요. 애드 네트워크에서는 트래킹툴과 연동이 되어있어서 광고 효율 측정이 가능합니다. 높은 CTR(클릭률)에 비해서 효율이 나오지 않으면 아마 모니터링이 들어오겠죠...?) 아래의 예시 이미지를 참고하세요. 띠배너 형태 (화면 아래쪽) 전면 배너 형태 팝업 : 종료 버튼을 눌렀을 때 네이티브형태. 컨텐츠 속에 숨은 G마켓 광고 크게 위와 같은 노출형 광고가 있습니다. (직접 찍어서... 더 좋은 예시를 못 올렸네요)-띠배너 띠 배너는 한 때 가장 ..
광고 상품에 대해 알아보겠습니다.전에 말씀드린대로 광고는 크게 노출형, 퍼포먼스형, 리워드형 세 가지로 나뉘며, 광고는 아니지만 수익화 하는데 도움이 될 수 있는 서비스가 몇 가지 있어서 위 표에 넣어두었습니다. 1. 기본 용어- 광고주 : 돈을 지불하고 광고를 집행하는 사람입니다. - 광고 플랫폼 : 광고주와 퍼블리셔 사이에서 광고를 전달해주는 역할을 합니다. 광고 영업, 운영 등 업무를 처리하며, 광고주 입장에서는 광고를 집행하기 위해 여러 퍼블리셔를 찾아다닐 필요가 없고, 퍼블리셔 입장에서는 광고를 유치하기 위해 영업 활동을 할 필요가 없습니다. 대행사, 랩사, DSP, Ad-exchange, SSP, 애드네트워크 등 정말 다양한 종류의 회사들이 있으나, 상세한 설명은 굳이 이 단계에서 필요하지 않..
앱 수익화로는 크게 3가지 방법이 있습니다.1. 유료 앱 :어플리케이션 마켓에서 유료로 판매되는 앱을 말합니다. 굳이 자세한 설명이 없어도 될 것 같습니다. 과거보다 유저들의 유료 앱에 대한 선호가 줄어서 최근에는 주목받지 못하는 것 같습니다. 마켓 수수료는 30% 정도입니다. 2. 인앱결제게임 등 많은 어플리케이션에서 수익화 모델로 가장 대표적입니다. 아이템, 이용권 등 앱 내에서 상품을 판매하는 방식입니다. 게임에서 유료 아이템 구입하는 경우를 생각하시면 됩니다. 마켓 수수료가 30% 적용되며, 카카오 등 2차 플랫폼 이용시 별도의 수수료가 붙습니다. 대표적인 플랫폼인 카카오의 경우 21%의 수수료를 받습니다.(구글, 애플 등 앱스토어 수수료를 제외한 금액의 30%)총 100의 매출이 발생하면 30은..
모바일 어플리케이션 수익화에 대한 포스팅을 시작합니다. 우선 필자는 모바일 광고 업계에서 일한 경력이 있습니다. 최근에는 업계를 잠시 떠나있고, 다시 새로 시작하는 스타트업의 시각에서 여러 행사도 다니고, 여러 정보를 보고 있습니다. 보는 시각이 달라져서 그런지 이전에 업계에 있을 때는 보이지 않던 부분들이 보였습니다.최근에 수 많은 스타트업들이 어플리케이션을 활용한 사업에 뛰어들고 있습니다만, 실제로 수익을 내는 회사는 많지 않습니다. 유저들이 유료앱을 기피하기 때문에 대부분의 어플리케이션은 무료로 배포가 되고 있고, 무료로 배포된 앱 중 상당수가 광고 기반으로 수익화를 하는데, 아직 많은 스타트업들이 어떤 광고를 활용해서 어떻게 앱을 수익화 할 것인지에 대해 고민이 있을 것이라고 생각했습니다.스타트업..
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